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 Accessoire.

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AuteurMessage
Angel
Maitre de Jeu
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Angel


Masculin
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Date d'inscription : 15/02/2007

Fiches de states
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MessageSujet: Accessoire.   Accessoire. Icon_minitimeDim 9 Mar - 19:18

Important:Vous avez le droit de poster ici seulement quand votre personnage se trouve dans un village ou un royaume.

Lunette noire : Protège de cécité => 2500 Pièces d'or
Pendentif étoiler : Protège de poison/toxique => 3000 Pièces d'or
Bandeau silencieux : Protège de mutisme => 2500 Pièces d'or
Anneau d'éveil : Protège du sommeil => 2500 Pièces d'or
Bracelet de vigueur : Protège de furie/folie/tristesse => 2500 Pièces d'or
Bague de lucidité : Protège d'embrouiller/sonné => 2500 Pièces d'or
Chainette : Protège de minimum/fossille/paralyser => 5000 Pièces d'or
Montre d'argent : Protège de stop/somni => 5000 Pièces d'or
Cièrge de vie : Protège de zombie => 5000 Pièces d'or
Ceinture de cuire : Protège de saignement => 5000 Pièces d'or
Anneau brûlant : Protège de brûlure => 5000 Pièces d'or
Orbe du guerrier : Protège de fatigue/affaiblit/épuisement => 7000 Pièces d'or
Orbe du magicien : Protège de migraine/déprimer => 7000 Pièces d'or
Bague de tempérament : Protège de chaleur/gel => 7000 Pièces d'or
Collier d'adamantium : Protège de virus/fléau/malédiction => 7000 Pièces d'or
Sautoir morbide : Protège de mort(lié a un effet) => 7000 Pièces d'or

Bracelet de guerrier : Augmente de +50 la force et la défense => 2500 Pièces d'or
Anneau mystique : Augmente de +50 l'esprit et l'intelligence => 2500 Pièces d'or
Écharpe de champion : Augmente la vitesse de +50 et le TA de +1 => 2500 Pièces d'or
Chevalière du Défenseur : Augmente le Blocage de +5 ( L'action blocage doit être possible sinon sans effet ) => 2500 Pièces d'or

Pointe en acier : Inflige 100HP quand un blocage est effectué ( Ignore la Défense Adverse / Nécessite un bouclier ) => 2500 Pièces d'or

Bracelet d'avidité : Double les pièces d'or reçues à chaque fin de combat => 100000 Pièces d'or
Anneau de chercheur : Double les objets reçus à chaque fin de combat => 100000 Pièces d'or
Foulard de perfectionnisme : Double les gains d’expériences reçus à chaque fin de combat => 100000 Pièces d'or

Pierre élémentaire Feu/Foudre/Eau/Glace/Vent/Terre/Plante/Lumière/Ténèbre/Gravité : réduit de 50% les dommages du a l'élément correspondant a la pierre => 10000 Pièces d'or

Zaphir élémentaire Feu/Foudre/Eau/Glace/Vent/Terre/Plante/Lumière/Ténèbre/Gravité : réduit a 0 les dommages du a l'élément correspondant a la pierre => 20000 Pièces d'or

Rubis élémentaire Feu/Foudre/Eau/Glace/Vent/Terre/Plante/Lumière/Ténèbre/Gravité : Absorbe les dommages du a l'élément correspondant a la pierre pour se les redonner en HP => 40000 Pièces d'or
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