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 Customisation.

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AuteurMessage
Angel
Maitre de Jeu
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Angel


Masculin
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Race : Humain
Level(s) : ?????
Date d'inscription : 15/02/2007

Fiches de states
HP:
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MP:
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TA: ?????

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MessageSujet: Customisation.   Customisation. Icon_minitimeVen 24 Oct - 19:02

Note : Un joueur ne peut poster dans ces lieux que s'il ce trouve dans un Royaume ou un village.

Bienvenu dans ces lieux héro. Ici vous pourrez customiser votre arme principal en échange d'objet et d'argent. Votre arme ne peut subir qu'une customisation ci vous acheter une autre l'ancienne disparaîtra. Les customisations qui fonctionne à 50% doive effectuer un lancé de dé pour chaque attaque que le joueur lancera, pour chaque chiffres paires cela fonctionnera, les chiffres impaires échouerons.

Arme venimeuse : Composants => Arme principal + antidote x25 : 50% Inflige Poison en attaquant : 5000 Pièces d'or
Pollution : Composants => Arme principal + antidote x50 : Inflige Poison en attaquant : 25000 Pièces d'or
Sceau de silence : Composants => Arme principal + bocca x25 : 50% Inflige Mutisme en attaquant : 5000 Pièces d'or
Parole interdite : Composants => Arme principal + bocca x50 : Inflige Mutisme en attaquant : 25000 Pièces d'or
Sceau d'obscurité : Composants => Arme principal + lasik x25 : 50% Inflige Cécité en attaquant : 5000 Pièces d'or
Lumière divine : Composants => Arme principal + lasik x50 : Inflige Cécité en attaquant : 25000 Pièces d'or
Sceau du sommeil : Composants => Arme principal + remède x5 : 50% Inflige Endormit en attaquant : 5000 Pièces d'or
Morphée : Composants => Arme principal + remède x10 : Inflige Endormit en attaquant : 25000 Pièces d'or
Arme statique : Composants => Arme principal + défigeure x25 : 50% Inflige Paralysie en attaquant : 5000 Pièces d'or
Image figé : Composants => Arme principal + défigeure x50 : Inflige Paralysie en attaquant : 25000 Pièces d'or
Medusa : Composants => Arme principal + défigeure x25 : 50% Inflige Fossile en attaquant : 20000 Pièces d'or
Regard de pierre : Composants => Arme principal + défigeur x50 : Inflige Fossile en attaquant : 60000 Pièces d'or
Impact furieux : Composants => Arme principal + calmant x25 : 50% Inflige Sonné en attaquant : 5000 Pièces d'or
Impact atomique : Composants => Arme principal + calmant x50 : Inflige Sonné en attaquant : 25000 Pièces d'or
Brise rotule : Composants => Arme principal + stimulant x25 : 50% Inflige Somni en attaquant : 5000 Pièces d'or
Brise genoux : Composants => Arme principal + stimulant x50 : Inflige Somni en attaquant : 25000 Pièces d'or
Sceau putride : Composants => Arme principal + cachet x25 : 50% Inflige Zombi en attaquant : 20000 Pièces d'or
Putréfaction : Composants => Arme principal + cachet x50 : Inflige Zombi en attaquant : 60000 Pièces d'or
Discorde : Composants => Arme principal + désembrouille x25 : 50% Inflige Embrouillé en attaquant : 10000 Pièces d'or
Désunion : Composants => Arme principal + désembrouille x50 : Inflige Embrouillé en attaquant : 50000 Pièces d'or
Arme dentelé : Composants => Arme principal + bandage x25 : 50% Inflige Saignement en attaquant : 5000 Pièces d'or
Arme sanguinaire : Composants => Arme principal + bandage x50 : Inflige Saignement en attaquant : 25000 Pièces d'or
Arme incendiaire : Composants => Arme principal + boisson rafraîchissante x25 : 50% Inflige Brûlure en attaquant : 10000 Pièces d'or
Volcano : Composants => Arme principal + boisson rafraîchissante x50 : Inflige Brûlure en attaquant : 50000 Pièces d'or
Brise arme : Composants => Arme principal + Vitamine x25 : 50% Inflige Fatigue en attaquant : 5000 Pièces d'or
Émoussé : Composants => Arme principal + Vitamine x50 : Inflige Fatigue en attaquant : 25000 Pièces d'or
Brise armure : Composants => Arme principal + Calcium x25 : 50% Inflige Affaiblie en attaquant : 5000 Pièces d'or
Friction : Composants => Arme principal + Calcium x50 : Inflige Affaiblie en attaquant : 25000 Pièces d'or
Brise voix : Composants => Arme principal + Chocolégume x25 : 50% Inflige Migraine en attaquant : 5000 Pièces d'or
Savoir brouillé : Composants => Arme principal + Chocolégume x50 : Inflige Migraine en attaquant : 25000 Pièces d'or
Brise vigueur : Composants => Arme principal + Tonik x25 : 50% Inflige Epuisement en attaquant : 5000 Pièces d'or
Bout de souffle : Composants => Arme principal + Tonik x50 : Inflige Epuisement en attaquant : 25000 Pièces d'or
Brise âme : Composants => Arme principal + Tranquillisant x25 : 50% Inflige Déprimer en attaquant : 5000 Pièces d'or
Déprimé : Composants => Arme principal + Tranquillisant x50 : Inflige Déprimer en attaquant : 25000 Pièces d'or
Fléau : Composants => Arme principal + Eau bénite x50 : 50% Inflige Fléau en attaquant : 5000 Pièces d'or
Rétribution : Composants => Arme principal + Eau bénite x100 : Inflige Fléau en attaquant : 25000 Pièces d'or
Maudit : Composants => Arme principal + Eau bénite x50 : 50% Inflige Malédiction en attaquant : 5000 Pièces d'or
Malédiction : Composants => Arme principal + Eau bénite x100 : Inflige Malédiction en attaquant : 25000 Pièces d'or
Sceau de mort : Composants => Arme principal + Resurex x100 : 50% Inflige KO en attaquant : 50000 Pièces d'or
Souffle du néant : Composants => Arme principal + Coupe désire x100 : Inflige KO en attaquant : 120000 Pièces d'or

Sceau de Feu : Composants => Arme principal + Grenade incendiaire x5 : Attaque normal inflige des dommages de Feu : 10000 Pièces d'or
Sceau de Glace : Composants => Arme principal + Cartouche de glace ou Flèche de glace x5 : Attaque normal inflige des dommages de Glace : 10000 Pièces d'or
Sceau de Vent : Composants => Arme principal + Mitriballe ou mitriflèche x5 : Attaque normal inflige des dommages de Vent : 10000 Pièces d'or
Sceau de Terre : Composants => Arme principal + Grenade à fragmentation x5 : Attaque normal inflige des dommages de Terre : 10000 Pièces d'or
Sceau de l'Eau : Composants => Arme principal + Divan x5 : Attaque normal inflige des dommages d'Eau : 10000 Pièces d'or
Sceau de Plante : Composants => Arme principal + Crochet venimeux x5 : Attaque normal inflige des dommages de Plante : 10000 Pièces d'or
Sceau de Foudre : Composants => Arme principal + Cartouche de Foudre ou Flèche de Foudre x5 : Attaque normal inflige des dommages de Foudre : 10000 Pièces d'or
Sceau de Lumière : Composants => Arme principal + Cartouche antichar ou Flèche antichar x10 : Attaque normal inflige des dommages de Lumière : 20000 Pièces d'or
Sceau des Ténèbres : Composants => Arme principal + Dark Balle ou Dark Flèche x10 : Attaque normal inflige des dommages de Ténèbres : 20000 Pièces d'or

Endurance : Composants => Arme principal + Source de Vitalité x10 : HP +50% : 50000 Pièces d'or
Endurance excellente : Composants => Arme principal + Bonus de Vitalité x10 : HP +100% : 100000 Pièces d'or
Méditation : Composants => Arme principal + Source de Mana x10 : MP +50% : 50000 Pièces d'or
Méditation excellente : Composants => Arme principal + Bonus de Mana x10 : MP +100% : 100000 Pièces d'or
Titan : Composants => Arme principal + Source de Force x10 : Force +50% : 50000 Pièces d'or
Titan excellent : Composants => Arme principal + Bonus de force x10 : Force +100% : 100000 Pièces d'or
Rempart : Composants => Arme principal + Source de Défense x10 : Défense +50% : 50000 Pièces d'or
Rempart excellente : Composants => Arme principal + Bonus de Défense x10 : Défense +100% : 100000 Pièces d'or
Savoir des ancien : Composants => Arme principal + Source d'Intelligence x10 : Intelligence +50% : 50000 Pièces d'or
Savoir des ancien excellent : Composants => Arme principal + Bonus d'Intelligence x10 : Intelligence +100% : 100000 Pièces d'or
Protection : Composants => Arme principal + Source d'Esprit x10 : Esprit +50% : 50000 Pièces d'or
Protection excellente : Composants => Arme principal + Bonus d'Esprit x10 : Esprit +100% : 100000 Pièces d'or
Rapidité : Composants => Arme principal + Source de Vitesse x10 : Vitesse +50% : 50000 Pièces d'or
Rapidité excellente : Composants => Arme principal + Bonus de Vitesse x10 : Vitesse +100% : 100000 Pièces d'or
Action du future : Composants => Arme principal + Source Aléatoire x10 : TA +1 : 50000 Pièces d'or
Action du future excellente : Composants => Arme principal + Bonus Aléatoire x10 : TA +2 : 100000 Pièces d'or

Brise rempart : Composants => Arme principal + Balle Pulsar ou Flèche Pulsar x5 : Attaque normal devient Attaque lourde : 100000 Pièces d'or
Sangsue : Composants => Arme principal + Hypra Potion x100 : Restaure 100HP par attaque réussite : 100000 Pièces d'or
Aspire : Composants => Arme principal + Hypra éther x100 : Restaure 10MP par attaque réussite : 100000 Pièces d'or
Chercheur : Composants => Arme principal + Tente x50 : Gains d'objets supplémentaires à la fin du combat : 100000 Pièces d'or
Avidité : Composants => Arme principal + MégaPhoenix x10 : Double les Pièces d'or reçu à la fin du combat : 100000 Pièces d'or
Perfectionniste : Composants => Arme principal + Hypra Potion x50 + Hypra éther x50 + Coupe désire x50 : Double les points d’expériences reçu à la fin du combat : 100000 Pièces d'or

-Frappe du Colosse : Composants => Arme principal ( à deux mains ) + Balle d'argent ou Flèche d'argent x10 : Ignore la Défense Adverse en attaquant physiquement : 250000 Pièces d'or
-Vivacité : Composants => Arme principal ( à une main ) + MégaPhoenix x50 : Attaque normal devient attaque double ( 1TA = 2 attaque normal ) : 250000 Pièces d'or
-Visé solide : Composants => Arme principal ( Arme à feu / Arc / Arbalète ) + Shuriken x100 + Kunai x100 : Les balles ou Flèches tirés par l'arme customiser ne peuvent pas être esquivé : 250000 Pièces d'or
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